电子科技大学成都学院图形艺术系专业介绍
2009-06-18 12:25:41电子科技大学成都学院
图形艺术系
计算机科学与技术(数字媒体技术方向)
本科理工
■□培养目标:学生通过对计算机图形艺术的基本理论、基础知识、基本技术的学习,受到一定程度的艺术熏陶和技能训练,了解动画创作方法和制作流程,具备较强的图形软件研发能力。
■□职业取向:在影视机构、游戏公司、动画公司、娱乐行业、多媒体行业、电脑美术、网络企业以及学校、培训机构等领域,从事程序软件的分析、研发、推广、教学与应用等工作。
动画
本科艺术类文理
■□培养目标:培养以动画创作为主,兼备艺术和技术的复合型动画人才。通过对学生进行传统动画、计算机动画的基础知识和基本技能的训练,培养市场急需的影视动画、影视特技、计算机动画及网络游戏创作和开发的艺术主创人员。
■□职业取向:在电影公司、电视台、游戏公司、娱乐公司、网络企业以及学校、培训机构等单位,从事动画及游戏的策划、制作、研发、推广、教学与应用等岗位的工作,也可成立专业工作室进行商业活动。
影视动画
专科艺术类文理
■□培养目标:培养影视动画创作和开发的专业人才。通过传统动画、计算机动画理论和案例教学的有机结合,使学生全面掌握传统动画、影视动画、影视特效、后期合成、互动游戏、卡通动画的开发和创作技能。
■□职业取向:在游戏软件公司、影视广告公司、传统动画公司、广告及装饰公司等相关企业,从事动画的策划、创作、开发及相关工作,也可成立独立工作室进行商业活动。
注:本系动画、影视动画专业下设影视动画技术、数字空间规划、二维动画、商用插画、影视后期特效等专业方向;计算机科学与技术(数字媒体技术)专业下设影视动画技术、图形与图像开发等专业方向。