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    华中科技大学

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    数字媒体技术(本科类)

      数字媒体技术(本科类)

      数字媒体技术专业:本专业围绕我国动画和计算机游戏等数字文化艺术产业对专业设计制作人才的需求,以培养学生的动画和计算机游戏等数字文化艺术作品的设计、制作和技术创新能力为核心,培养具有基础扎实、专业特长鲜明、知识结构合理、适应性强、高素质、强能力、善于团队合作、具有动画和计算机游戏等数字文化艺术作品设计、制作和技术创新能力的复合型人才。毕业生能够从事动画和计算机游戏等数字文化艺术作品的设计、制作、技术支持、软件开发、生产管理和数字媒体技术研发等工作。

      毕业生应获得以下几方面的知识和能力:

      1. 具有良好的职业道德和创业精神,积极为我国经济建设和社会发展服务;

      2. 掌握动画和计算机游戏等数字艺术作品设计的基础理论和基本知识,具有艺术表现的基本技能和方法;

      3. 掌握数字媒体的基本理论和专业技术;

      4. 具备运用先进的工程化方法、技术和工具,从事动画和计算机游戏等数字艺术作品的设计、开发、维护、管理等工作的能力,以及团队协作能力和市场开拓能力;

      5. 具有对动画和计算机游戏等数字艺术作品设计制作的工程化方法和工具平台进行技术创新和研发的能力;

      6. 掌握一门外语,具备良好的阅读、理解、撰写外语资料的能力和进行国际化交流的能力;

      7. 掌握文献检索、资料查询的方法和撰写研究论文的能力;

      8. 具有较强的自学能力、创新意识和适应社会工作岗位的综合素质和能力。

      培养特色:本专业学生主要学习艺术、数字媒体和软件工程的基本理论,接受造型和艺术创新思维、创作能力、创作技法、数字媒体专业技术、软件开发技术、应用软件、数字内容制作等方面的训练,实现艺术和工程技术的完美结合,成长为具备艺术理论素养和数字媒体技术的复合型人才。

      1. 本专业强调采用系统的课程学习与创作实践相结合的培养方式,培养实用型、能够充分满足社会相关行业需求的高素质人才;

      2. 本专业部分课程将采用国外最新原版英文教材,实施双语教学;

      3. 本专业借鉴或引进国内外高校先进的教学模式,在强调理论基础知识学习的同时,通过循序渐进的实践项目或数字内容创作任务来培养学生的实践动手能力与自我学习的能力;

      4.. 学生的毕业设计将结合专题实践活动在学院或相关企业中完成。
     

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